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图:盛趣游戏《永恒之塔》正式登陆WeGame
“聚星成火,奋战要塞”,在《永恒之塔》近日推出的怀旧微电影中,激燃澎湃的千人空战伴随玩家的呐喊而推进,而这样的景象,自2009年游戏公测以来,已经成为守护者们心中的情结之一。深知玩家对于经典内核的热爱,《永恒之塔》由此推出国服独享怀旧玩法,欧比斯的回归,与龙界地图新地区、新副本、新战场、新装备大规模PVP等全新内容,在保有怀旧特质的同时,让这片“重逢的世界”兼具温情和热血。
在5月29日晚开启预约,6月5日开放角色预创建后,《永恒之塔》便迎来“守护者”集结的火爆人气,“傲龙在天”与“空谷长歌”服务器都已爆满,于是《永恒之塔》又加开了“叱咤游龙大区——深渊觉醒服务器”,以满足热情的玩家们进驻游戏。
图:《永恒之塔》7.5新版本“暴风之地”
之所以能在长达十一年里承载着玩家的情结,并登陆国内最大PC游戏平台WeGame,离不开《永恒之塔》时至今日依然“能打”的游戏品质。在2009年,这款3DMMORPG奇幻端游横空出世,打造出市面上顶尖水准的精美画面,其角色空间战和阵营要塞战,至今都罕有游戏能带来相近的体验;它也把“捏脸捏全身”的惊喜、自由度极高的玩家自定义系统带到游戏行业。
在PVP方面,《永恒之塔》做到了酣畅淋漓并兼具细节,欧比斯空战中的飞行时间、三维空间距离等等,个人操作、团队配合和战术都很有讲究,拥有高水准的游戏性。《永恒之塔》采用了当时最先进的Cry Engine游戏引擎制作(采用这个引擎还有《孤岛惊魂》《孤岛危机》),起火爆的人气、动辄几千人要塞战,“烧配置”的“A塔”甚至在那时拔高了网吧的电脑配置。
此外,《永恒之塔》的音乐也是世界一流水准,邀请了梁邦彦这位大师制作音乐,乐团也是伦敦交响乐乐团,恢弘、静谧的多种风格音乐都成为玩家心中的经典。在这样精品品质的吸引下,当时《永恒之塔》的激活码一码难求,2009年开放测试当日,原本绰绰有余的服务器在几分钟之内全部爆满,所有服务器排起2000人以上的长队,成为当时近四年内中国网络游戏的独特景象,以致盛趣游戏连夜采购一批全新服务器以满足玩家,《永恒之塔》更是引领了网游市场向高投入、高品质的变革。
虽然近年来手游风潮正盛,精品端游所带来的体验依然是众多玩家的“刚需”。如今,WeGame平台不断吸引着新生代玩家加入,已有超3亿注册用户,成为国内最大的PC游戏平台。WeGame挑选产品的眼光,很大程度上也反映着玩家的喜好,开始成为端游市场“晴雨表”。
于是《永恒之塔》和WeGame的相遇也就不难理解。这样一款经过市场验证、高度成熟的游戏,成为盛趣游戏继《龙之谷》和《最终幻想14》后第三款登陆WeGame平台的经典端游。
在5月29晚开启预约后,题为“再次重逢的世界”的预约活动、怀旧微电影等等,开启了一道道有温度的记忆闸门。微电影《我们仍是少年》在抖音、快手、腾讯视频等平台上线,从老玩家的生活和情感共鸣点燃记忆;“梦回龙界,再战深渊”,H5“龙舰登陆计划”发出这样的约定暗号,激起玩家的自扩散。6月5日开放角色预创建后,“捏脸大赛”吸引众多玩家以心中情结的样子创建角色,或以天马行空的个性面貌,在亚特雷亚初心重逢。
一边向前,一边怀旧,不仅是无数玩家的内心和状态,也是《永恒之塔》在今天所继续的。在此次新版本加怀旧玩法的“整装而发”下,登陆WeGame平台的《永恒之塔》正像其微电影所名,“仍是少年”。
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