4.每局共100名玩家,25个队伍,每队最多4人玩家也可选择不匹配队友,当局人数不满则由「机器人」补齐至100人。

        5.队内伤害互免,玩家「基础生命值」100点,归0则倒地移速降低,无法战斗,立刻转变成「红sE生命值」100点,需队友救援救援时间5秒,队友和自己皆不可移动和战斗,红sE生命值归0则淘汰离场。

        6.集结完毕後玩家乘坐飞机进入对战地图,每局航线皆不同,玩家可根据航线制定相应的作战计画。

        7.每个玩家有2个武器槽,1个手枪槽,武器上可配备不同的配件,依个人习惯选择。

        8.背包、头盔、护甲皆有3个等级,等级越高属X越高例如三季包b一级包容量大,二级甲承伤b三级甲低,头盔和护甲的「耐久度」降到0%後将直接消失。

        9.每次「毒圈」收缩会投放「空投物资箱」,箱里一般会有2把高级武器+子弹、3级套*2。

        10.武器、子弹、药品、背包、头盔、护甲、投掷物手雷、烟雾皆可在地图内「资源区」拾取,不同资源区有不同程度的资源,资源丰富的资源区一般会x1引更多的玩家。

        《超级对战》模式设定介绍:

        1.玩家在集结期间各自选择职业,选择顺序随机,每个队伍「不可」出现重复职业。

        2.对战地图内分布了20个「召回基站」,每个基站可使用召回次数2次,每次召回可复活所有当下已被淘汰的同队队友。

        内容未完,下一页继续阅读