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我一度也想学习这些算牌的思路,看了多次之后,发现复杂程度有些超出我的认知。毕竟,我可是连超级玛丽都没法通关的游戏低能儿。得,咱只要能记住手中断掉的牌(可能有炸弹)就很不错了,那些高级货,不适合咱。

小程序叫做斗地主,可不仅仅是斗地主,还有跑得快,麻将,掼蛋,升级,干瞪眼等数十种玩法,这就有点像十几年前的黄金岛了。

记得以前的欢乐斗地主每天可以给玩家送4次1000欢乐豆的。现在改策略了,每天仅送两次,一次4500豆,一次3000豆。如果愿意看30s的广告,送的豆会增加一到两千。

我还是喜欢以前的少量多次的送法,毕竟,最低的玩牌门槛是1000豆,意味着咱每天至少可以玩四局(局数累加到一定可以送欢乐豆)。至于说豆多赢得也多,我觉得这一条在我身上不适用。

斗地主的玩法很多,有癞子玩法,经典玩法,四人玩法,单机玩法(欢乐豆输光了可玩)……,我最钟意的是不洗牌玩法。

这种玩法特色就是炸弹多,节奏快,一手牌没有两三个炸弹都不好意思跟人打招呼。在记牌器的帮助下,一局有几个炸弹一目了然,根本不需要费劲巴拉去算牌。每局都接近于明牌,只管拿炸弹一通乱轰就是,最适合我这种直肠子。

对局中很少出单,出对,即便出了,下一手就会被对手用单王或者对2给顶死。

炸弹多了,倍数也指数级往上涨,动不动被炸出上万倍都是基操。不过,这些倍数是给大户(欢乐豆多的选手)准备的,咱们这些小卡拉米撑死了赢个“欢乐豆已达上限”。

至于说那些个将军、丞相、亲王之类的等级有什么用,至今还没有发现。一句话,不能充作赌资(欢乐豆),都是无用之物。

不洗牌玩法,你手中若是没有三个以上炸弹,那你就得猥琐些(猥琐才是王道),而且,这些炸弹都要8以上的大炸弹才保险。8以下的炸弹只有两种用法,一是炸单王,二是四带二。

没人叫地主,也是这种玩法的常态。手牌不好,盲目抢地主直接就是个死。但是,系统规定每局最多出现两次无人抢地主的情况,到了第三轮,再没有人抢,系统直接把地主分配给第三轮第一个叫地主的玩家。

我就被这万恶的分配机制坑过多次,原本一手烂牌,结果,底牌烂上加烂。眼睁睁看着为数不多的欢乐豆被输掉,然而,却束手无策。

不过,有时候会出现那种抢地主特别积极的玩家……

关于干瞪眼记牌器干瞪眼记牌器的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

干瞪眼记牌器(欢乐斗地主(一))  第1张